什么是xG(预期进球)?
预期进球——几乎总是简称为xG——是一个单一数值,根据射门时刻情境的所有特征,估算该次射门转化为进球的概率。将一支球队在比赛中所有射门的xG相加,就得到该队的总xG:这是对所创造机会质量的衡量,无论这些射门是否真正转化为进球。
如何计算
每次射门的xG(0到1之间的数值)是基于成千上万次具有相似特征的历史射门数据建模得出的:距球门的距离和角度、是头球还是脚射、是否来自传中球、直塞球、反击还是定位球之后,以及射门与球门之间有多少防守球员、门将站位如何。两米外面对空门的射门xG可能高达0.9;而30米外的碰运气远射通常低于0.05。
如何解读
将球队的xG与实际进球数进行比较。进球数明显高于xG的球队展现出精准的终结能力(或者运气不错);进球数明显低于xG的球队则在门前效率低下,浪费了一般球队本可以把握住的机会。在单场比赛中,这种差距往往只是偶然;但在整个赛季中,它揭示了球队或球员终结能力的真实水平。
xG无法反映的内容
xG衡量的是射门前情境的质量——它不知道是谁在射门、门将水平如何,或当时的比分压力。单场比赛的xG总和本身可能会产生误导;它最有用的地方在于作为实际结果之外的额外参考数据,而非替代品。
在 Chronos Score 中的位置
打开任意有统计数据的比赛,查看数据统计标签——当数据提供商提供该比赛的相关信息时,xG会与射门、控球率、传球和牌类数据一同显示。