Czym jest xG (oczekiwane gole)?
Expected Goals — niemal zawsze skracane do xG — to pojedyncza liczba, która szacuje, jak duże było prawdopodobieństwo, że dany strzał zakończy się golem, na podstawie wszystkiego, co wiadomo o sytuacji, w jakiej został oddany. Zsumuj xG każdego strzału danej drużyny w meczu, a otrzymasz jej łączne xG: miarę jakości sytuacji, jakie stworzyła, niezależnie od tego, czy strzały faktycznie skończyły się golem.
Jak jest obliczane
xG każdego strzału (wartość między 0 a 1) jest modelowane na podstawie danych historycznych z tysięcy wcześniejszych strzałów o podobnych cechach: odległości i kąta do bramki, tego, czy był to strzał głową czy nogą, czy poprzedziło go podanie w uliczkę, dośrodkowanie, dobitka czy stały fragment gry, a także liczby obrońców i ustawienia bramkarza między strzałem a bramką. Dobitka z dwóch metrów do pustej bramki może mieć xG na poziomie 0,9; przypadkowy strzał z 30 metrów zazwyczaj plasuje się poniżej 0,05.
Jak to odczytywać
Porównaj xG drużyny z liczbą goli, które faktycznie strzeliła. Drużyna, która strzela znacznie powyżej swojego xG, jest skuteczna w wykańczaniu akcji (albo ma szczęście); drużyna, która notuje wynik znacznie poniżej, marnuje sytuacje, które przeciętny zespół by wykorzystał. W pojedynczym meczu ta różnica często jest zwykłym szumem statystycznym — w skali sezonu zwykle mówi coś realnego o skuteczności drużyny lub zawodnika.
Czego xG nie uwzględnia
xG jest miarą jakości sytuacji sprzed strzału — nie wie, kto oddaje strzał, jak dobry jest bramkarz ani jaka presja towarzyszy aktualnemu wynikowi. Łączne xG z jednego meczu, rozpatrywane w oderwaniu, może wprowadzać w błąd; jest najbardziej przydatne jako dodatkowy punkt odniesienia obok faktycznego wyniku, a nie jako jego zamiennik.
Gdzie znaleźć xG w Chronos Score
Otwórz dowolny mecz, dla którego dostępne są statystyki, i sprawdź zakładkę Statystyki — xG pojawia się tam obok strzałów, posiadania piłki, podań i kartek, zawsze gdy dostawca danych udostępnia je dla danego meczu.