Cos’è l’xG (Expected Goals)?
L'Expected Goals — quasi sempre abbreviato in xG — è un singolo numero che stima quanto fosse probabile che un tiro si trasformasse in gol, in base a tutto ciò che riguarda la situazione da cui è stato effettuato. Sommando l'xG di ogni tiro di una squadra in una partita si ottiene il suo xG totale: una misura della qualità delle occasioni create, indipendentemente dal fatto che i tiri siano finiti in rete o meno.
Come si calcola
L'xG di ogni tiro (un valore tra 0 e 1) viene modellato a partire da dati storici su migliaia di tiri passati con caratteristiche simili: distanza e angolo dalla porta, se di testa o di piede, se è arrivato dopo un passaggio filtrante, un cross, una respinta o un calcio piazzato, e quanti difensori e il portiere si trovavano tra il tiro e la porta. Un tap-in a due metri a porta vuota può avere un xG di 0,9; un tiro speculativo da 30 metri di solito è sotto lo 0,05.
Come si legge
Confrontate l'xG di una squadra con i gol effettivamente segnati. Una squadra che segna ben oltre il proprio xG è cinica sotto porta (o fortunata); una che segna ben al di sotto spreca occasioni che una squadra media convertirebbe. In una singola partita questo scarto è spesso solo rumore statistico — nell'arco di una stagione tende a rivelare qualcosa di reale sulla concretizzazione di una squadra o di un giocatore.
Cosa l'xG non coglie
L'xG è una misura di qualità pre-tiro — non sa chi sta tirando, quanto è bravo il portiere, né la pressione del punteggio in quel momento. L'xG totale di una singola partita può essere fuorviante se preso isolatamente; è più utile come dato aggiuntivo accanto al risultato reale, non come suo sostituto.
Dove trovarlo su Chronos Score
Aprite una qualsiasi partita con statistiche disponibili e controllate la scheda Statistiche — l'xG compare lì accanto a tiri, possesso palla, passaggi e cartellini, ogni volta che il fornitore dei dati lo mette a disposizione per quella partita.