Hva er xG (Forventede Mål)?
Forventede Mål — nesten alltid forkortet til xG — er et enkelt tall som anslår sannsynligheten for at et skudd resulterer i mål, basert på alle egenskapene ved situasjonen skuddet ble avfyrt fra. Legger du sammen xG for alle skuddene et lag tar i en kamp, får du lagets totale xG: et mål på kvaliteten på sjansene som ble skapt, uavhengig av om skuddene faktisk ble mål.
Hvordan det beregnes
xG-en for hvert skudd (en verdi mellom 0 og 1) er modellert ut fra historiske data fra tusenvis av tidligere skudd med lignende egenskaper: avstand og vinkel til mål, om skuddet ble tatt med hodet eller foten, om det kom etter en innlegg, en gjennombruddspasning, et kontringsangrep eller en dødball, samt hvor mange forsvarere og hvor keeperen var plassert mellom skuddet og målet. Et skudd fra to meter mot et åpent mål kan ha en xG på 0,9; et spekulativt skudd fra 30 meter ligger vanligvis under 0,05.
Hvordan man leser det
Sammenlign et lags xG med målene de faktisk har scoret. Et lag som scorer godt over sin xG, gjør en presis avslutning (eller har flaks); et lag som scorer godt under sin xG, er ineffektivt foran mål og går glipp av sjanser et gjennomsnittslag ville satt inn. I en enkelt kamp er dette gapet ofte bare tilfeldig — over en sesong avslører det noe reelt om et lags eller en spillers avslutningskvalitet.
Hva xG ikke fanger opp
xG er et mål på kvaliteten på situasjonen før skuddet — det vet ikke hvem som skjøt, hvor god keeperen er, eller resultatpresset i det øyeblikket. En enkelt kamps xG-sum kan være misvisende alene; den er mest nyttig som et ekstra datapunkt, ikke en erstatning for det faktiske resultatet.
Hvor du finner det på Chronos Score
Åpne en hvilken som helst kamp med tilgjengelig statistikk og se på Statistikk-fanen — xG vises ved siden av skudd, ballbesittelse, pasninger og kort når dataleverandøren har dette tilgjengelig for kampen.