오버/언더 2.5골 & BTTS 완벽 설명
오버/언더 2.5골과 양팀 득점(BTTS)은 축구에서 가장 널리 활용되는 두 가지 마켓이며, Chronos Score의 자체 알고리즘이 분석하도록 설계된 바로 그 두 마켓이기도 합니다. 두 마켓 모두 어느 팀이 이기는지와는 무관하며 오직 골에 관한 것인데, 바로 이 점이 승자를 직접 맞히는 것보다 모델의 판단력을 더 명확하게 검증할 수 있는 이유입니다.
오버/언더 2.5골이란?
이 마켓은 어느 팀이 이기는지가 아니라, 양팀이 합쳐서 몇 골을 넣는지를 두고 벌어지는 예측입니다. 오버 2.5는 경기에서 총 3골 이상이 나온 것을 의미하고, 언더 2.5는 2골 이하가 나온 것을 의미합니다. 기준선을 2나 3이 아닌 2.5라는 반 골로 설정한 이유는 무승부가 절대 나오지 않도록 하기 위함입니다 — 어떤 최종 스코어든 반드시 한쪽으로 결정되며, 환불이나 "푸시" 결과는 존재하지 않습니다.
오버/언더 2.5골 정산 방식
| 최종 스코어 | 총 골 수 | 결과 |
|---|---|---|
| 1–0 | 1 | 언더 2.5 |
| 0–0 | 0 | 언더 2.5 |
| 2–1 | 3 | 오버 2.5 |
| 1–1 | 2 | 언더 2.5 |
| 2–2 | 4 | 오버 2.5 |
| 3–0 | 3 | 오버 2.5 |
오직 정규 시간 종료 시점의 최종 스코어만 반영됩니다 — 토너먼트 경기의 연장전이나 승부차기는 이 마켓의 골 합계에 포함되지 않습니다.
BTTS(양팀 득점)란?
BTTS는 더 단순한 질문을 던집니다: 양팀이 모두 최소 한 골씩 넣었는가? 최종 결과와 상관없이 홈팀이 최소 한 골, 그리고 원정팀도 최소 한 골을 넣으면 BTTS 예가 적중합니다 — 1–1 무승부, 3–1 홈 승리, 1–4 원정 승리는 모두 BTTS 예에 해당합니다. 어느 한쪽이라도 무실점에 그치면(0–0 무승부 포함) BTTS 아니오가 적중합니다.
Chronos Score가 이 마켓들을 분석하는 방법
Chronos Score는 모든 경기를 여러 독립적인 엔진에 통과시킵니다 — 양팀의 공격력과 수비력, 상대 전적, 홈/원정 득점 패턴, 그리고 리그 전체의 득점 경향까지 종합해, 해당 매치업에서 어느 쪽이 더 우세해 보이는지에 대한 단일 신뢰도 수치로 결합합니다. 신호들이 실제로 상충하거나 반반의 확률을 가리킬 때는 억지로 한쪽에 치우친 수치를 만들어내지 않고 있는 그대로 알려줍니다 — 이런 경우가 바로 실제 예측이 아닌 "No Edge(엣지 없음)" 판정으로 표시됩니다.
Chronos Score에서 확인하는 방법
앱에서 예정된 경기의 분석 화면을 열면 신뢰도 퍼센트와 그 근거를 항목별로 확인할 수 있습니다. Chronos Score가 심층적으로 다루는 10개 리그에서 이미 종료된 경기의 경우, 실시간 스코어 목록에서 최종 스코어 옆에 색이 채워진 캡슐을 확인할 수 있습니다 — 적중한 예측은 초록색, 빗나간 예측은 빨간색, "No Edge"는 노란색으로 표시되어 적중과 실패 기록을 한눈에 볼 수 있습니다.